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Por qué el informe DGOJ es el termómetro del sector
Cada año por estas fechas hay una tarde en la que dejo todo lo que estoy haciendo y me siento a leer el informe anual de la Dirección General de Ordenación del Juego. No lo hago por nostalgia burocrática: lo hago porque es el único documento con autoridad que explica, con cifras oficiales consolidadas, qué está pasando realmente en el mercado regulado español de apuestas online. Todo lo demás son intuiciones y titulares.
El informe DGOJ es la publicación oficial donde el regulador español del juego online recopila, agrega y publica los datos del mercado regulado del año anterior. Cubre GGR, depósitos, retiradas, marketing, perfil de jugador y segmentación por categoría. Todos los operadores con licencia están obligados a reportar sus cifras, así que el informe no es una estimación ni una proyección: es la suma de lo que realmente ocurrió durante el ejercicio.
Esa autoridad de origen es lo que lo convierte en el termómetro del sector. Cuando alguien afirma que el mercado «está creciendo» o «se está estancando», lo primero que hago es abrir el último informe DGOJ y comprobar. El resto —artículos de prensa, declaraciones de directivos, informes sectoriales privados— son interpretaciones del dato; el dato primario vive aquí.
El informe anual de la DGOJ es la única fuente oficial con cobertura completa del mercado regulado español. Lo publica la propia Dirección General con desglose por segmento, operador agregado, tipo de juego y franja demográfica, y sirve como referencia para todos los estudios posteriores que aparecen en medios especializados. Ninguna otra publicación ofrece el mismo nivel de detalle con la misma garantía de trazabilidad metodológica, y por eso cualquier análisis serio sobre apuestas en España parte inevitablemente de sus cifras. Las publicaciones del sector que hablan de «crecimiento récord» o «consolidación del mercado» están, casi siempre, interpretando tablas que proceden de este informe.
La metodología del informe se ha mantenido estable durante los últimos ejercicios, lo que permite comparar cifras interanuales sin tener que aplicar ajustes de normalización sobre los datos.
El GGR del juego online en 2025
La cifra central del informe 2025 es contundente. El GGR del juego online en España alcanzó 1.700,55 millones de euros durante el ejercicio, lo que supone un crecimiento interanual del 16,99% respecto a 2024. Para poner esa cifra en perspectiva: en 2024, el GGR del juego online estatal había sido de 1.454,59 millones de euros. En un solo año, el mercado sumó casi 250 millones de euros adicionales.
El crecimiento no es un rebote puntual. El mercado regulado español viene de varios años consecutivos de expansión sostenida y 2025 consolida la tendencia con un salto porcentual de doble dígito que confirma que el sector está en fase de madurez pero todavía con margen de expansión. Jorge Hinojosa, director general de Jdigital, comentó al valorar los datos anuales que los números publicados por la DGOJ y por la European Gaming and Betting Association demuestran que el sector del juego online no sólo está en crecimiento, sino que también se encuentra en una fase de consolidación y transformación.
La media mensual de cuentas activas en 2025 fue de 1,73 millones, un 20,4% más que en 2024. Eso significa que no sólo están apostando más los mismos, también están apostando más personas distintas. El crecimiento tiene dos dimensiones paralelas —volumen por jugador y número de jugadores— y cualquier análisis que ignore una de las dos se queda corto.
El GGR es el margen bruto del operador, no la cantidad jugada. Cuando la DGOJ habla de 1.700 millones de euros, se refiere a lo que los operadores ingresaron después de pagar premios, no a las sumas depositadas por los usuarios. Entender esa diferencia evita interpretaciones catastrofistas: el volumen total apostado en España durante 2025 es muchísimas veces esa cifra, y el GGR sólo mide la porción que se queda la casa.
Las apuestas dentro del GGR: detalle por segmento
Dentro del GGR total, las apuestas representaron 698,13 millones de euros en 2025, lo que equivale al 41,05% del total del juego online. Esa proporción se ha mantenido estable respecto a 2024, cuando las apuestas habían supuesto 608,85 millones de euros y el 41,86% del GGR total. En términos absolutos el segmento creció un 14,92% interanual, un ritmo sólido aunque ligeramente inferior al del conjunto del mercado.
La composición interna del segmento de apuestas es donde aparecen los datos más interesantes. Las apuestas deportivas convencionales —que son las apuestas pre-partido estándar— crecieron un 25,82% en 2025 dentro del segmento de apuestas. Ese crecimiento de doble dígito alto es notable porque se produce en un subsegmento que parecía maduro y saturado. La explicación más plausible es que la cobertura creciente de mercados, junto con la consolidación del catálogo de deportes, está atrayendo volumen adicional que antes se quedaba fuera del perímetro regulado.
Las apuestas en directo, por su parte, crecieron un 6,39% en 2025. Es un crecimiento positivo pero mucho más modesto que el de las apuestas pre-partido, lo que sugiere que el mercado en directo está en una fase más madura donde la incorporación de nuevos usuarios es más lenta. Esta dinámica tiene implicaciones para el apostador: el pre-partido sigue siendo el segmento con mayor dinamismo de demanda, mientras que el live compite cada vez más en un entorno donde los usuarios establecidos dominan el volumen.
Las apuestas representan algo más del 41% del GGR total del juego online regulado. Dentro de ese segmento, las deportivas convencionales crecieron un 25,82% y las en directo un 6,39%. El diferencial entre ambos indicadores revela una transición: el pre-partido sigue siendo el motor del crecimiento del segmento, pero el in-play ya es un componente estructural del margen anual de los operadores españoles.
Dentro del segmento de apuestas, la subdivisión por tipo muestra que las convencionales siguen representando el grueso del margen, mientras que las apuestas en directo y las apuestas mutuas acompañan con crecimientos más moderados pero sostenidos a lo largo del ejercicio completo del año.
Depósitos, retiradas y ritmo del jugador
Los depósitos de los jugadores ascendieron a 4.322,46 millones de euros en 2025, un 21,47% más que en 2024. Las retiradas llegaron a 3.013,63 millones de euros, un 23,79% más. La diferencia entre lo depositado y lo retirado —alrededor de 1.300 millones netos en el ejercicio— es el grueso de lo que el sector recibe como margen bruto antes de gastos operativos.
Esa diferencia de 1.300 millones es coherente con la cifra total de GGR del ejercicio una vez se aplican los factores habituales del modelo contable del juego online, incluyendo bonos, saldos retenidos y flujos temporales entre depósitos y retiradas. Lo importante para el lector común no es la reconciliación contable, es la escala: cada mes circulan por los sistemas de los operadores con licencia cantidades cercanas a los 350 millones de euros en depósitos y 250 millones en retiradas. Es un ecosistema financiero de proporciones considerables que opera bajo un marco regulatorio estricto.
El ritmo mensual por jugador activo se puede calcular a partir de estas cifras. Con 1,73 millones de cuentas activas mensuales de media y depósitos anuales de 4.322 millones, el depósito medio mensual por cuenta activa se sitúa en torno a los 208 euros. Esa cifra es una media: hay jugadores que depositan mucho menos y jugadores que depositan mucho más. La distribución real es asimétrica y la cifra media esconde diferencias considerables por segmento. El cluster sobre perfil del apostador online en España desglosa estas diferencias con los datos del informe de perfil publicado por la propia DGOJ.
El saldo entre depósitos y retiradas es el indicador que más honestamente mide la salud del mercado. En 2025, los depósitos alcanzaron 4.322 millones y las retiradas 3.013 millones. La diferencia entre ambas cifras no es el margen del operador —ese está en el GGR— sino el dinero que permanece en juego dentro del ecosistema regulado, y es lo que explica por qué el mercado sigue creciendo incluso bajo restricciones publicitarias.
Una métrica complementaria al saldo entre depósitos y retiradas es el ritmo mensual, que muestra patrones claramente cíclicos ligados al calendario deportivo y a la estacionalidad del gasto del consumidor español.
¿Qué porcentaje del GGR online viene del tenis?
La DGOJ publica el GGR del juego online en España y el desglose por segmentos como apuestas, casino y póker, pero no publica un desglose oficial por deporte dentro de la categoría de apuestas deportivas. Estimar la cuota específica del tenis dentro del 41,05% que representan las apuestas en el GGR total requiere cruzar los datos oficiales con informes sectoriales privados, y los órdenes de magnitud manejados por la industria sitúan al tenis como segundo deporte en volumen detrás del fútbol, con una cuota sustancialmente menor pero consistente año tras año.
¿Cómo se mide el GGR exactamente?
El GGR se calcula como la diferencia entre el total de apuestas recibidas por los operadores y el total de premios pagados a los jugadores, antes de aplicar costes operativos, impuestos y gastos comerciales. Es la métrica estándar internacional para medir el tamaño real del mercado de juego online porque refleja la facturación neta del operador vinculada directamente a la actividad de juego, sin contar flujos de depósitos que puedan volver a salir sin haber generado actividad real.